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嘉兴MG动画制作的步骤是什么
在现实生活中,我们都会接触到动画,而在制作嘉兴 MG动画的时候,需要使用到一些工具,那么大家知道 MG动画制作的步骤是什么吗?
一般情况下,我们可以将需要制作的内容进行分解后再进行制作。
具体可以将动画类型分为3大类:动作类、文字类和图形和视频类。
动作类:
一、确定场景和主题。
场景是动画的“家”,主题就是这个场景里所要表现的故事情节。在确定好要表现的内容后,要将其整理成大纲,然后再根据需要制作场景动画。
一般情况下,一部动画可以设定一个或者多个主题。主题可以是人物、动物、物品和建筑等。
比如《爱丽丝梦游仙境》中的爱丽丝和她的朋友们,都可以作为动画主题;另外也有一些关于动物、建筑或其他景物等非现实场景。
二、在选定场景中进行设定,比如场景中有汽车的人或者汽车的启动或停止。
如果不确定,可以选择场景中没有人的时候,这样可以使整个动画变得更自然,但这不是最终目标。
三、通过鼠标在画面中移动,比如点选一个物体或者动物开始移动。
文字类:
1、在画面中加入说明文字,比如:时间和地点等。
2、用鼠标画出想要的物体或动物的运动轨迹,比如通过“点击”可以画出一条线。
3、将画好的轨迹进行复制,然后再放到画板上,这样就能看到动画效果了。
4、将复制出来的动作与画板上的动作进行组合制作出一部动画作品。
四、通过鼠标和点击来控制画面的运动。
鼠标单击,将产生一个动作。
动作类动画通常可以分为两种类型,一是简单的连续运动,二是复杂的跳跃运动,前者可以通过控制时间长度来达到目的,后者则可以使用更多的“关键帧”来达到目的。
动画的控制工具包括:脚本工具、蒙版工具、运动模糊、跟踪和预测。
文字类:
五、通过拖动方式让画面的人物或物移动。
也可通过添加动画效果,使其具有动感。
如:通过旋转将人物从一个位置移动到另一个位置;通过运动平滑控制来使动画有“呼吸”的效果,使动画富有节奏感;
如:通过设置播放时间、动画速度来控制动画的播放节奏等等。