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苏州FLASH动画制作原理,你了解多少?

这是一款优秀的动画制作软件,它可以把你喜欢的故事、音乐等素材,通过自己的加工创作,制作成动画。动画是苏州FLASH的灵魂与精髓,是 FLASH最重要、最核心也是最精彩的功能。但是很多人对动画了解很少,在设计软件里面没有用过几次,这就导致大家对它理解不够。所以今天要跟大家分享一下苏州FLASH动画制作原理以及一些比较简单的小技巧。

一、动画的分类

按动画的功能分类,动画可以分为:静态动画:主要指动画的时间和空间位置固定,不随环境变化的动画。动态动画:主要指在一定时间内动作发生的速度、幅度等变化的动态设计。动态电影:是一种利用动作捕捉技术来制作动画电影。

二、动画原理

动画的基本元素是连续的小块画面,在一个画面中可连续出现两次,每一个小片都由一系列小块画面组成。动画的基本原理:首先,连续的一系列小片,会出现在同一画面上,然后这些小片通过运动(移动、旋转)来完成运动动作;

三、动图(帧)的制作

动画中的动图(帧)是指一段动画中每一个帧的大小,包括动画的起始时间和结束时间。动图(帧)的作用是使整个屏幕图像以连续、重复的方式在浏览器窗口中播放。当一个图像被点击到屏幕上时,该图像会自动播放一段连续的动画。每一张 FLASH影片都有一个固定的标题,即帧。动画脚本文件是苏州FLASH影片中存储了一个特定大小和运动模式的图片。

四、动画中的运动规律

1、运动方向:水平运动:2、运动速度:从快到慢,由慢到快,在水平动画中一般是前一帧比后一帧快;3、运动时间间隔:从短到长,由长至短,在垂直动画中如果有连续时间的话要比前后两帧再慢;

五、制作小技巧——使用脚本编辑和外部事件

这里我主要讲讲脚本编辑和外部事件。当动画文件发生变化时, 苏州FLASH会调用外部事件库,对文件进行修改。使用脚本编辑器,可以很方便地把脚本中的内容,通过文本框的形式写出来,比如:在这里添加一个小机器人,在这里编辑一条消息。这样就可以方便地把各种动作结合起来。


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