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重庆mg动画如何设计
mg动画设计是一门很有趣的学问,在这里我们将从三个方面来分享一下如何设计 mg动画。
首先,从概念上来看我们先了解一下什么是剧情动画、角色动画,而什么是事件、动作。
然后我们就可以进一步的分析了。
一、剧情动画
在动画中,剧情是非常重要的,它往往决定了一部动画的走向。
如果想要做出好的剧情动画,那么就需要通过一定设计,这样才能保证场景更加自然和流畅,并且具有很好的故事性。
在这里主要以场景、人物和剧情三者为例,来说明如何设计:
二、角色动画
角色动画,顾名思义,就是用一段的动画来表现角色动作的过程,可以用各种方式来展现。
一般在游戏中会涉及到一些角色动作的设计,我们称为战斗动作
那么战斗动作有哪些呢?如角色移动、攻击等
而角色动画其实就是在做动作时所使用的一种手段,也就是所谓的转场。
如果一段剧情不能很好地表现出这段剧情的特色,那么这个动画就不能很好地起到表现剧情效果。
三、动作动画
这里就涉及到动作和表情的问题了。
动作动画是最常见,也是最简单的方式,但在操作上还是有很多问题需要考虑,例如在一个场景中所有角色的动作都被规定好了,那么在执行某一动作时,需要考虑其他动作和状态是否同时存在且如何保证其他动作和状态不受影响。
下面就是我们制作好的动作动画效果图:
四、视觉设计流程
视觉设计流程是一个很严谨的流程,需要经过大量实验才能得出结论。
下面我们将从以下三个方面来阐述。
五、总结与建议
动画中的各种逻辑关系与角色动作都是设计中需要思考的内容,在实际的开发中也是可以灵活运用,只要将逻辑和角色动作做好就行。
在最后我也给大家总结了几点:
1.重庆mg动画设计不仅仅包含视觉效果的优化,同时也要考虑到交互、数据逻辑的优化。
2. mg动画需要和 UI设计师一起参与设计,这样才能达到更好的效果。
3. mg动画需要一个团队合作才能完成,这样才能达到预期的目标。